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O Dodo é um pequeno avião que aparece em GTA III, GTA: SA e GTA V. Ele iria aparecer no GTA IV, no entanto foi cortado, mas seus arquivos ainda estão no jogo. Aparece voando acima das cidades em todos os jogos da Era III e futuramente da Era V.

DescriçãoEditar

Em geral, a versão GTA III tem curtas asas, que parecem ter sido serrada no ponto médio, a fim de torná-la praticamente impossível de voar (daí o nome, Dodo), enquanto no GTA San Andreas que a versão apresenta uma completa extensão da asa. Ela se parece muito com um velho Cessna 152 , e está sempre pintado de vermelho e branco. O Dodo, com ou sem asas, se comporta da mesma maneira no solo - o mais rápido spins suas hélices, mais é instável.

Na versão de GTA III, o Dodô foi programado para se tornar unflyable, a Rockstar respondeu o porque dele ter as cortadas em seu FAQ : "Porque nós estávamos fazendo um jogo de tiro e de condução - mesmo que, como uma combinação de elementos de jogabilidade, era muito. muito radical na época O Dodo nunca foi concebido para ser levado muito a todos, e que certamente não foi aterrada, como um resultado de 11/9 (onze de setembro) - era apenas uma coisa divertida que as pessoas, então ficou louco com quando eles descobriram vários bugs que lhes permitem voar! "

No entanto, o jogador ainda pode pilotar o Dodo na versão para PC, embora seja extremamente difícil. Dodos completamente alados (com as asas inteiras) são vistos voando em ambos Liberty City e Vice City , muitas vezes com panfletos de reboque em último caso. Eles podem ser derrubados com foguetes (ou com uma arma ou com o Hunter ), ganhando o jogador 3 estrelas de nível . Este tipo de dodo é chamado de deaddodo em arquivos dos Jogos de veículos.

Nos JogosEditar

Era IIIEditar

GTA IIIEditar

Em GTA III, o Dodo controlável evidentemente possui asas muito curtas, o avião é consideravelmente difícil de controlar, muitas vezes, um passo normal ou rolo pode enviar o avião caindo fora de controle, e o empuxo do motor sozinho não pode ser invocada para auxiliar no elevador. Dodo em GTA III, apenas permanecem no ar por períodos de tempo muito curto, mas é possível que o avião permanecer no ar continuamente.

Para decolar só requer um método pouco ortodoxo de "estilingue atirando" a aeronave para cima usando a suspensão da engrenagem de aterragem do avião da frente fazendo o seguinte:

  1. Enquanto acelera para baixo um revestimento longo, liso, gradualmente, aumentar o tom para baixo do plano (geralmente mantendo-se no analógico esquerdo no PS2 e versão do "Dodo down" que está definido na versão para PC).
  2. Quando a inclinação do avião é baixo o suficiente para que as faíscas da hélice raspagem do solo são visíveis e podem ser ouvidos, solte o analógico esquerdo no PS2 versão ou Dodo pressionado o botão na versão PC. O avião deve atirar para cima, eo jogador deve estabilizar rapidamente o plano, mantendo-nível.
  3. O jogador é obrigado a continuar a segurar a aceleração do avião e pressionando o D-pad ou Dodo a tecla (no PC) para manter o nível de avião para o horizonte e também para garantir vôo suave.

O Dodo será continuamente em phugoid quando em vôo. Depois de voar uma certa distância, o Dodô é esperado para lançar para baixo, mas em breve irá lançar para cima de novo depois de ganhar impulso e levantar da queda, repetindo a seqüência de queda de arranha-mesmo mais uma vez. Devido a isso, o Dodo pode ser considerada intimamente relacionada com uma asa. A partir de decolagem, o jogador deve ter cuidado com a afinação do avião, fazendo o seu melhor para nivelar o Dodo para garantir o avião não subir ou descer muito rapidamente, uma vez que irá resultar em mais flutuações violentas em voo e aumenta o risco de bater. Rolling (direção) do Dodo também deve ser feito com cuidado pelo baixinho tocando os controles direcionais do avião, em vez de mantê-los, o que resulta em rolamento violento e que conduz ao avião caindo do céu.

Se controlado adequadamente, o Dodo pode atingir grandes alturas, mesmo voando sobre arranha-céus. O Dodo também pode ser usado para alcançar partes inacessíveis da cidade, como o Ghost Town , ou o easter egg à beira do mapa do radar.

Glitch câmera

Uma vez que o jogador domina a voar o Dodo, que leva tempo e prática, ele / ela pode voar em qualquer lugar no mapa. No entanto, por precaução devem ser tomada, para evitar a fuga arruinada. O jogador deve evitar voar em cima de saltos únicos, como voar sobre eles irá desencadear uma visão cinematográfica (a normalidade na condução fora de uma rampa especial em um carro) e a câmera lenta não irá diminuir até que o jogador cai no chão ou no mar , quase certamente, resultando em morte . Por causa dos saltos espalhadas em GTA III, é imperativo para que o jogador sabe de todos os locais para evitar voar sobre eles. Esta falha faz voar o Dodo muito mais do que um desafio.

GaleriaEditar

GTA San AndreasEditar

O Dodo no GTA San Andreas, é o menor avião no jogo. O Dodo tem uma envergadura de asas completa e total funcionalidade, maior estabilidade e controle, e tem um motor muito mais confiável para manter o avião no ar. No entanto, com uma gama de aeronaves superior disponível no jogo, o Dodo continua a ser uma opção indesejável, sendo um dos aviões mais lentas e mais fraca potência em jogo, embora ainda seja consideravelmente manobrável. O Dodo não é visto pilotado por NPCs nos céus em GTA San Andreas. No entanto, este veículo é resgatado um pouco pois permite ao jogador disparar as armas dele.

GaleriaEditar

GTA Liberty City StoriesEditar

Em Grand Theft Auto: Liberty City Stories, o Dodo é obtida através de mods de terceiros. No entanto, ele não tem aceleração e, portanto, é inútil, nunca se move, a não ser que se o jogador usa um dispositivo de fraude.

GaleriaEditar

TriviálidadesEditar

  • O Dodo ira aparecer em GTA IV, por causa da linha handling.dat, no entanto foi cortado.Porém seus arquivos ainda estão no jogo.
  • Em GTA III e Vice City, o dodo possui em sua cauda o número Y-ME369. As letras Y,M e E, se lê semelhante á "Por quê eu?"
  • Ele aparece também em GTA Advance, mas não pode ser pilotado.
  • o dodo tambem iria aparecer em gta vice city mas foi cortado,seu modelo e textura ainda estao no gta3.img

(em construção)

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