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Grand Theft Auto: Vice City (GTA: Vice City ou GTA: VC) é o segundo jogo do Universo 3D. Ele se passa na cidade de Vice City, em 1986. O jogo mostra a história do protagonista Tommy Vercetti e como ele sobe no poder na esfera criminosa da cidade. O jogo segue os eventos de Grand Theft Auto: Vice City Stories, que veio anos mais tarde.

Grand Theft Auto: Vice City

GTA Vice City se passa anos antes de GTA III, em 1986. Tommy Vercetti é finalmente liberto da prisão, como um dos capangas da família Forelli. Ele havia anteriormente passado 15 anos em nome da família na prisão. Logo ao ser solto, seu antigo chefe fica sabendo da situação. Mas Sonny sabe que a situação não é muito boa com a volta de Tommy Vercetti às ruas, já que isso poderia prejudicar os negócios com outras famílias em Liberty City.

Sonny sabia que Tommy era esperto e decide lhe mandar para uma negociação na parte sul de Vice City. No entanto, já havia preparado para a situação dar errado, encrencando Tommy completamente. Tommy teria que trocar um dinheiro por drogas e essa negociação teria que dar errado.

O plano de Sonny foi quase perfeito, mas Tommy consegue fugir, além de Lance Vance e o advogado que cuidava de levar Tommy e seu grupo para a negociação, Ken Rosenberg. Mas o dinheiro e as drogas ficaram no local e vários mortos, incluindo Victor Vance, protagonista de GTA Vice City Stories que precede os acontecimentos de Vice City.

Tommy consegue escapar, mas agora está com problemas, Sonny queria o dinheiro, e Tommy, junto a Rosenberg, percebiam que precisavam achar quem os entregou, então, Ken o envia a uma festa para conhecer algumas das personalidades da cidade.

Aos poucos, Tommy vai trabalhando para algumas dessas personalidades que ele encontra e consegue construir uma espécie de pequeno império na cidade.

Melhorias gráficas

O jogo teve uma melhora significante comparado ao jogo anterior e foram adicionados vários efeitos visuais. Incluindo a ambientação realista. O jogo proporciona a ideia de um lugar úmido e quente, como uma típica cidade litorânea. As construções (Casas, lojas, hotéis) estão com mais detalhes que as construções de GTA III, e agora se assemelham as de Miami dos anos 80. Outra melhora significativa aconteceu no contraste entre luz e sombra. Os carros refletem o sol nos vidros e na polida lataria quando passam por trechos com sol. O jogo também traz muitos outros detalhes como a chuva, que também foi modificada e agora você pode notar algumas gotas reluzindo na tela.

Jogabilidade

Grand theft auto vice city 129 2

Houve algumas mudanças comparadas ao jogo anterior. O personagem ainda continua rápido e se move de maneira semelhante a de Claude em GTA III. Na questão dificuldade, o jogo teve um pequeno aumento nesse aspecto, e aos poucos ela vai crescendo de acordo com que você avança na história.

A Inteligência Artificial também foi ampliada e temos inimigos mais inteligentes e bem armados, além de uma polícia levemente melhorada. As missões do jogo ainda funcionam como no jogo anterior, e você deve salvar manualmente em algum ícone do mapa. Caso você seja morto, voltará em um hospital sem seu armamento, o mesmo vale se for preso, onde você sairá da prisão sem parte de seu dinheiro e nenhuma arma.

Ainda existem missões secundárias que podem ser inciada de várias maneiras, e contam porcentagem para os 100%.

Gangues

Armas

O sistema utilizado armas em Grand Theft Auto: Vice City é derivado dos provenientes de seus antecessores, mas foi significativamente ampliada. Comparado aos 12 tipos de armas de Grand Theft Auto III, Vice City apresenta um total de 35 armas divididas em 10 classes (Classificadas pela portabilidade, fogo ou função), com o jogador autorizado a transportar apenas uma arma de cada classe. Cada turma apresenta um conjunto de armas que cada um apresenta os seus próprios pontos fortes e fracos, tais como peso, dano e eficiência. Por exemplo, quando um jogador tem semi-automáticas de Pistola na mão (Que inflige danos menores, mas tem uma taxa de disparo mais elevadas e maior capacidade de revista) e de munições para encontrar uma Colt Python (Que inflige uma grande quantidade de dano, mas é fraco em Taxa de queima e mais frequente de recarga), o jogador só pode optar por substituir o automático com o revólver ou optar por não substituir a automática. Devido a isto, o jogador só é permitido transportar até 10 armas de uma vez durante a sua permissão para buscar armas específicas de cada classe

Armas Brancas

Armas de fogo

Curiosidades

  • GTA Vice City se passa em Vice City, uma cidade fictícia baseada em Miami, Flórida.
  • GTA Vice City se passa dois anos depois de GTA Vice City Stories, que teve lugar em 1984.
  • Todas as placas são semelhantes aos da Flórida, incluindo uma laranja logotipo semelhante ao estado da Flórida.
  • GTA Vice City levou apenas 9 meses para ser feito.
  • GTA Vice City tem muitas referencias do filme Scarface.

Trailers

GTA Vice City Trailer

GTA Vice City Trailer

Trailer 1

GTA Vice City - TRAILER

GTA Vice City - TRAILER

Trailer 2

GTA Vice City Japanese Trailer

GTA Vice City Japanese Trailer

Trailer Japonês

Requerimentos

Para rodar o jogo sem problemas no seu computador, certifique-se de que ele esteja adequado aos padrões, recomendados pela Rockstar, para garantir o funcionamento perfeito do jogo:

Mínimo

Dados para o jogo poder rodar no computador, sem nenhum problema:

  • Processador de 800 MHz
  • Memória Memória RAM de 128 MB
  • Placa de Vídeo de 32 MB
  • Espaço livre no Disco rígido de 915 MB
  • Drive de CD a 8x
Recomendado

Dados para o jogo rodar com mais efeitos e potência, tornando-o totalmente perfeito e rápido:

  • Processador de 1500 MHz
  • Memória RAM de 256 MB
  • Placa de Vídeo de 64 MB
  • Espaço livre no Disco rígido de 1550 MB
  • Drive de CD a 16x

Sistema operacional

  • Windows 98 SE
  • Windows 2000 (Service Pack 2)
  • Windows ME
  • Windows XP (Home ou Professional) (Service Pack 1, 2 ou 3)
  • Windows Vista (Starter, Home Basic, Home Premium, Bussiness ou Ultimate)
  • Windows 7
  • Windows 8
  • Windows 8.1 update
  • Windows 10

Galeria

Referências