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"Este design 2D do Game Boy Advance, no mínimo, melhora muito os originais e corrige o jogo tanto que agora é um ótimo título de ação recomendado. Definitivamente valeu a pena a longa espera"
―Craig Harris, IGN.


Grand Theft Auto Advance, também conhecido simplesmente como Grand Theft Auto é um videogame criado e desenvolvido pela Digital Eclipse e publicado pela Rockstar Games, lançado em 26 de outubro de 2004 para o Game Boy Advance. O jogo é jogado de uma perspectiva de cima para baixo, semelhante aos jogos 2D Universe (GTA e GTA 2). No entanto, GTA Advance também empresta vários aspectos do Universo 3D mais recente, incluindo missões secundárias baseadas em veículos (como vigilante), as mensagens com dicas e a inclusão de novas armas. GTA Advance serve como uma prequela de Grand Theft Auto III, ocorrendo um ano antes do jogo.

Contexto[]

O jogo se passa em 2000, um ano antes dos eventos de GTA III, e se passa em Liberty City, a cidade do GTA que apareceu, com maior destaque, em Grand Theft Auto III. Na verdade, o primeiro anúncio deste jogo foi que seria uma versão do GTA III, mas em algum ponto do desenvolvimento (não está claro exatamente quando isso ocorreu) essa ideia foi rejeitada, provavelmente devido a limitações técnicas e ao tempo necessário para reconstruir o missões do jogo anterior no novo ambiente bidimensional.

O jogo que foi realmente lançado é uma prequela de GTA III, ocorrendo um ano antes dos eventos de GTA III. Como acontece em Liberty City de GTA III, pontos de referência familiares reaparecem e o traçado geral das ruas é o mesmo. No entanto, os locais de segredos familiares como rampages, pacotes ocultos e rampas de salto foram todos alterados, então os jogadores familiarizados com os cantos e becos da cidade em GTA III terão que explorá-los novamente em GTA Advance. As três ilhas da cidade foram visivelmente alteradas em sua conversão e elementos impossíveis de interpretar em uma perspectiva de vista superior, de modo que não há mais superfícies inclinadas e os túneis e o sistema de trens foram removidos. A cidade no GTA Advance é maior do que no GTA III, especialmente a Ilha de Portland.

O protagonista do jogo se chama Mike, com alguns dos personagens de GTA III reaparecendo no jogo, incluindo o dono da loja de bombas 8-Ball e a co-líder da Yakuza, Asuka Kasen. No entanto, nenhum dos personagens da Máfia de GTA III aparece, e personagens totalmente novos como Vinnie (amigo de Mike e primeiro empregador), Cisco (o líder do Cartel Colombiano), Jonnie (um barman) e Yuka (sobrinha de Asuka) foram adicionados. Vários personagens que eram apenas referenciados em GTA III agora são encontrados cara a cara, como King Courtney, o chefe de Uptown Yardies. É também o único jogo no Universo 3D que permite ao jogador mudar o enredo fazendo escolhas, embora todas levem ao mesmo final.

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Mapa De Liberty City (GTA Advance,Apesar de que no jogo não tem Mapa)

Enredo[]

Mike é um pequeno criminoso que trabalha para o Vinnie que tem mais conexões. Eles decidem deixar Liberty City juntos e tentar a sorte em outro lugar, mas Vinnie convence Mike a fazer algumas tarefas para a Máfia, antes de partir. Durante uma dessas missões, Vinnie é aparentemente morto em um carro-bomba, levando o dinheiro dele e de Mike com ele. Por isso, Mike jura vingança. Mike então trabalha para 8-Ball, um associado de Vinnie, que se oferece para ajudar na missão de Mike. Mike fez vários trabalhos para ele antes de 8-Ball sugerir que ele trabalhasse para um barman chamado Jonnie, que também está ligado ao submundo do crime. Mike faz alguns trabalhos para Jonnie, incluindo cuidar de sua namorada bêbada, enquanto Jonnie ajuda a investigar a morte de Vinnie. Mike fica um pouco irritado com a paranóia de Jonnie, mas depois se prova verdade quando Mike descobre que Jonnie foi morto enquanto Mike trabalhava como agiota. Mike percebe que os agressores que saem do bar são membros dos Uptown Yardies. Mike persegue os Yardies até a Ilha de Staunton.

Eventualmente, Mike confronta o líder do Yardie, King Courtney. Courtney nega que ele tenha sido o responsável, dizendo que também está procurando pelo assassino porque Jonnie devia dinheiro aos Yardies. Enquanto Mike faz alguns trabalhos para os Yardies, fica claro que eles o estão usando. Isso é confirmado quando Courtney envia Mike para ir atrás de Cisco, líder do Cartel Colombiano e rival dos Yardies. Mike, acreditando que Cisco é o culpado, enfrenta o líder da gangue em um restaurante. Cisco finalmente avisa Mike sobre a traição de Courtney. Mike então trabalha para a Cisco e o Cartel, e também ajuda a Yakuza, quando Asuka Kasen envia Mike para resgatar sua sobrinha Yuka (que, ironicamente, foi sequestrada por Mike enquanto trabalhava para a Cisco). Mike se encontra trabalhando para os dois líderes de gangues que rivalizam, mas faz o trabalho de qualquer maneira, já que Cisco e Asuka concordam em investigar a morte de Vinnie. Mike então inesperadamente encontra Cisco morto, Mike especula que o culpado é o assassino de Vinnie e Jonnie. Mike começa a perseguir o carro do agressor, não antes de ser temporariamente perseguido por homens contratados para proteger o assassino. Mike eventualmente bate o carro em fuga e o criminoso por trás disso é Vinnie, que fingiu sua morte e estava conspirando contra Mike o tempo todo. Vinnie e seus guarda-costas se envolvem em um tiroteio com Mike antes que Vinnie seja ferido. Vinnie implora por sua vida, mas Mike se recusa a ouvir. Antes de Mike matá-lo, Vinnie avisa Mike que, no caso de sua morte, qualquer criminoso ganancioso o suficiente irá definitivamente atrás dele, mas Mike não dá atenção a isso.

Mais tarde, Mike encontra 8-Ball (que falhou em avisar Mike sobre Vinnie). Os dois são repentinamente atacados pelos colombianos que culpam Mike pela morte de Cisco. Após uma longa luta, a polícia ataca repentinamente e 8-Ball é preso (preparando o cenário para sua fuga na introdução de Grand Theft Auto III), mas Mike consegue escapar. Mike tenta acertar as contas com o sucessor de Cisco, que lhe diz que King Courtney deu um golpe em Mike por seu dinheiro (como o falecido Vinnie avisou). Mais tarde, Mike atravessa a cidade massacrando os pistoleiros dos Yardies. Mike encontra Asuka, que se oferece para ajudá-lo a matar King Courtney. Mike e vários membros da Yakuza se encontram no esconderijo de Yardies. A Yakuza foge forçando Mike a enfrentar King Courtney e seus homens sozinho. Uma luta culminante resulta em Mike quase matando Courtney, que se rende e implora por sua vida. De repente, o LCPD invade a área, mas Mike consegue evitá-los após uma perseguição climática. Mike então embarca no avião da Cisco e foge de Liberty City com alegria, rumo a Colômbia, sua jornada pela cidade está completa.

Personagens Principais[]

  • Mike: o principal protagonista do Advance. Um ex-sem-teto sob a proteção de seu mentor e parceiro Vinnie, Mike pretende deixar Liberty City com ele. Após a suposta morte de Vinnie, a maior parte da jornada de Mike o vê em busca de vingança enquanto também trabalha para deixar a cidade para sempre.
  • Vinnie e King Courtney: os dois principais antagonistas do Advance. Vinnie é o parceiro de crime e primeiro empregador de Mike, cuja suposta morte põe em movimento os eventos do jogo. Courtney é o líder dos Yardies, que emprega Mike pelo desejo de localizar o dinheiro que lhe é devido. Embora inicialmente amigáveis ou pelo menos razoáveis, eles lentamente se revelam as maiores ameaças de Mike, motivados pela ganância, egoísmo e poder.
  • 8-Ball e Jonnie: dois antigos sócios de Vinnie que se tornaram amigos e novos empregadores de Mike. Ambos, 8-Ball e Jonnie, tentam ajudar Mike a encontrar os culpados por trás da morte de Vinnie, já que este último também devia dinheiro a Jonnie.
  • Cisco e Asuka Kasen: líderes de gangues rivais em Liberty City e os dois últimos empregadores de Mike. Ambos acabam procurando os serviços de Mike para ajudá-los contra gangues e indivíduos opostos, inclusive uns contra os outros. Em troca, eles o ajudam a investigar mais sobre o assassinato de Vinnie, apesar do desdém de Mike por suas peculiaridades pessoais.
  • Yuka Kasen, Misty e o Chefe do Cartel Colombiano: outros personagens secundários que Mike encontra em sua jornada.

Trilha Sonora[]

Cada vez que o jogador entra em um carro, ele toca uma versão instrumental em loop de uma única música. As músicas servem como "rádios" neste jogo, e (com exceção de "This Life" de Slumpussy, do GTA), elas são do GTA 2. As seguintes músicas são apresentadas:

  • Slumpussy - "This Life" (Tema do título do GTA Advance)
  • E=MC Good Times - "Jacking In Hilltown" (Tema de pausa do GTA Advance)
  • Reed - "L.E.D."
  • Apostles of Funk - "Yellow Butter"
  • Toys Are Real - "Flymutha"
  • The One - "Southpark"
  • Numb - "How It's Done"
  • Voice Box - "Computer Lust"

Detalhes técnicos[]

O jogo teve que ser adaptado às limitações de hardware do Game Boy Advance. Como resultado, ele não tem dublagem ou cutscenes animadas, nem tem o muito elogiado diálogo pedestre de GTA III. Todas as cutscenes são somente texto com imagens artísticas dos rostos dos personagens, às vezes com um fundo temático atrás. O estilo de arte é consistente como os usados na capa e no carregamento dos lançamentos tridimensionais da série. Substituindo o diálogo pedestre, alguns sons retirados de GTA III são reproduzidos quando o jogador bate no carro de alguém, mas há uma variedade limitada, levando a muitas repetições.

O jogo não possui canais de rádio. Como os portes de Game Boy Color do GTA e GTA 2, cada carro tem uma melodia fixa que é constantemente repetida e não pode ser alterada. Isso inclui partes de algumas músicas familiares de GTA2 e GTA III, em versões instrumentais.

Essas limitações, juntamente com o lançamento do jogo no mesmo dia do tão aguardado Grand Theft Auto: San Andreas, fizeram com que o jogo fosse amplamente criticado pelos fãs.

Curiosidades[]

  • O GTA Advance é o único jogo do Universo 3D que tem uma visão nativa de cima para baixo ao invés de exibir uma visão de terceira pessoa, o único jogo que não possui produção, escrita ou interpretação de voz de Dan Houser e um jogo que não possui versão para PlayStation 2.
  • GTA Advance foi o primeiro jogo do Grand Theft Auto a introduzir um velocímetro para carros.
  • O tema de música do GTA Advance tocada no menu principal é a música "This Life" de Slumpussy, que foi exibida no N-CT FM no GTA 1 .
  • Algumas músicas deste jogo também tocam no GTA 2.
  • GTA Advance é o jogo com o menor conteúdo cortado.
  • Foi apelidado de Grand Theft Auto Advance para não ser confundido com a série e com o primeiro jogo. O apelido "Advance" vem do console que surgiu (Gameboy Advance).
  • GTA Advance é o segundo jogo de GTA que foi lançado exclusivamente em uma plataforma (o primeiro foi o GTA London 1961 para PC), e o primeiro foi criado principalmente para um dispositivo portátil, e um dos quatro títulos da série GTA para estar em uma plataforma da Nintendo (o outro  Grand Theft Auto: Chinatown Wars e as versões de Game Boy Color de Grand Theft Auto 1Grand Theft Auto 2), e o único GTA com um sistema exclusivo da Nintendo.
  • O único jogo da franquia em que a última missão ninguém morre canonicamente.

Navegação[]

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