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Paramedic ou paramédico é uma missão secundária de todos os jogos Grand Theft Auto do universo 3D. A missão de paramédico não pode ser ativada no Grand Theft Auto IV em diante.

DescriçãoEditar

As missões de paramédico pode ser ativada ou desativada durante a condução da ambulância em Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City, Grand Theft Auto: San Andreas, Grand Theft Auto Advance, Grand Theft Auto: Liberty City Stories e Grand Theft Auto: Vice City Stories. As missões requerem ao jogador localizar, pegar e entregar os pacientes para o hospital dentro de um limite de tempo. O hospital é o mais próximo de onde o jogador começou a missão. Cada novo nível tem um novo paciente para a coleta. Depois de completar o nível doze (Nível quinze em GTA Vice City Stories), o jogador é recompensado. A ambulância pode transportar até três pacientes de uma só vez (Exceto GTA Advance onde o número de passageiros é ilimitado).

A missão pode falhar deixando ou destruindo a ambulância, ou por matar um paciente, que pode ocorrer após numerosas colisões (O que prejudica o paciente) ou atropelando pacientes. Falhando, o jogador tem de iniciar a missão a partir do primeiro nível exceto em GTA Vice City Stories e GTA Advance, onde o jogador pode retomar a partir do último checkpoint. Em GTA III, um nível tem de ser concluído para que mude o número de pacientes resgatados. Não completar o nível significa nenhuma atualização para a estatística ainda que os pacientes estejam realmente resgatados. Em GTA Vice City Stories, há um checkpoint no final de níveis 5 e 10 no GTA Advance - depois de cada nível. Se o posto de controle foi passado, mas a missão falhar, a missão pode ser retomada a partir do checkpoint.

RecompensasEditar

Grand Theft Auto IIIEditar

  • "Health Pickup" é entregue nos esconderijos (Após resgatar 35 pacientes, não é necessário resgatar tudo de uma vez.).
  • "Adrenaline Pill" é entregue nos esconderijos (Após resgatar 70 pacientes, não é necessário resgatar tudo de uma vez.).
  • Claude não irá se cansar quando correr (Após completar o level 12).

Grand Theft Auto: Vice CityEditar

  • Tommy não irá se cansar quando correr. (Após completar o level 12).

Grand Theft Auto AdvanceEditar

  • Mike não irá se cansar quando correr.

Grand Theft Auto: San AndreasEditar

  • Saúde é aumentada no máximo (Após completar o level 12)

Grand Theft Auto: Liberty City StoriesEditar

  • Toni não ira se cansar quando correr (Após completar o level 12)

Grand Theft Auto: Vice City StoriesEditar

  • Victor não irá se cansar quando correr (Após completar o level 15)

Grand Theft Auto: Chinatown WarsEditar

  • Huang não irá se cansar quando correr (Complete 5 missões)

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